Искатель Истины
Написано не мной, да и найдено тоже) По аське был скинут мне Тзинтчем, который выловил его из сетей всмериной паутины.

Некроны оказались удивительно настырными и внимательными, и не отстали даже в Имматериуме. Пытаясь стряхнуть их с хвоста, капитан избрал очень извилистый маршрут, с постоянными выходами в реальное пространство и обратно… зря.
Второй такой выход привел их прямо к небольшому флоту эльдаров. Те виду нагло пролетающего мимо хаоситского крейсера изрядно удивились; преследующему его, и тоже не обращающему внимания некронскому – тоже. И присоединились к погоне в полном составе.
Невезение на этом не кончилось. Следующим на пути оказался здоровенный халк орков, которые тоже повисли на хвосте, радуясь возможности такого пестрого боя.
Не дожидаясь, пока черный юмор Тзинча выведет их на флоты тау и тиранидов, Юлий приказал направляться прямо к одной из систем, почти на краю Ока Ужаса. Он логично рассуждал, что так можно будет углубиться в свое пространство, и там уже не достанут…
Ну откуда было знать, что именно там Абаддон собирает корабли для очередного похода? И уже немало собрал…
С точки зрения Абаддона все выглядело так: сперва появляется свой корабль, и присоединяется к эскадре. А пока преемник Хоруса пытается вспомнить, где у этого крейсера место в планах, из варпа вываливаются некроны, эльдары, и орки.
После небольшого замешательства всех участвующих сторон началась драка во всей системе, во время которой Юлий тихо увел корабль на Планету Колдунов.
Битва поставила крест на будущем походе, так как после нее целых хаоситских кораблей осталась разве что треть. Хотя они и победили.

@темы: Юмор

19:45

Искатель Истины
Скучно.

12:16

Юмор.

Искатель Истины
- Сэр! Сэр! У нас кончились патроны!
- Разве ваша вера в Императора иссякла?!
- Нет!!! - ответили спейсмарины и продолжили стрелять

Разговор между культистами:
- Аркамс я не люблю моего маленького братика!
- Молчи и ешь что дают!


Задача стандартная - вкрутить лампочку...

"...Ультрамарины:
- Три штуки... Один вкручивает, второй прикрывает, третий листает кодекс Астартес и читает вслух, что там написано по этому поводу.

Несущие Слово:
- Этих сквод... Один вкручивает, Темный Апостол читает литанию и размахивает кадилом, остальные - дружно на колени и молятся за удачный исход предприятия Хаосу Неделимому!

Космические Волки:
- Тоже сквод. Точнее стаю. А также ящик лампочек и бочонок эля. Сержант вкручивает, остальные над ним ржут, рассказывают, что они сделали бы лучше, потом пьют за это, устраивают мордобой, разбивают лампочку... и по новой. Пока не кончатся лампочки или эль...

Орки:
- Этих надо много... первый десяток лампочек они потеряют, разобьют, кого-то уипет током насмерть... потом прийдет мекбой и вкрутит "да МегаЛампочГу!" Она, как пилотный проект, шарахнет, посечет осколками Орков и будет работа Болебойзам. А Мек вкрутит еще одну "да МегаЛампочГу!"

Берсерки Кхорна:
- Этих и пяти хватит. Один залазит на стол и держит лампочку. Тока крепко держит! Остальные хватаются за края стола и начинают бегать с воплями по кругу. Скоростной метод вкручивания товарища вместе с лампочкой в потолок.

Альфа-Легион:
- Этим свет не нужен. Они лампочки наоборот выкручивают по подьездам да лифтам, диверсанты хреновы!..."

Искатель Истины
1) Эльдары не растут из психокости

2) Эфирные не произошли от эльдар

3) Кровавые топоры не состоят в ИГ

4) Некроны не путешествуют по варпу

5) Император не защитит

6) Ультрамарины не геи

7) У Императора нет и не было 10 тысяч детей, это название легиона

8) Слаанешисты не эмо

9) Орки размножаються спорами, как бы по дурацки это ни звучало

10) Эфиные не псайкеры

11) В голове у них не железо, а железа

12) Паутина, не резиновая

13) Коммораг не крафтворлд

14) Орочьи пушки стреляют

15) У гвардейцев броня не картонная

16) Лазганом можно убить

17) Арлекины это не роль в пьесе

18) Кхорн и Каин разные личности

19) Тысяча сынов это опять таки название легиона и оно не связано с родословным древом

20) Великое добро это не очередной хиповский бред

21) Болты, это не то что вы думаете, а снаряды для болтера

22) Готик - это язык

23) Тауряне с творчеством Карла Маркса не знакомы

24) Омниссия - это божество технокульта, а не корпорация

25) Вэбвей это не браузер и не модем

26) Технокульт ничего общего с музыкой техно не имеет

27) Темные жнецы - не некроны

28) Цепной меч заводиться иначе чем бензопила

29) Эльдары не Древние

30) Шурикен-катапульта - это не древняя катапульта стреляющая шурикенами

31) Орки в паутину не заходили

32) Эльдары не заключают союзов с хаосом

33) Неприкасаемый - это не политический или общественный статус

34). Нет, космодесантникам не отрезают половые органы

35). Но и секса у них не бывает

36). Мне похую, что ты видел на ВКонтакте. В мрачном мире далекого будущего нет порнухи

37) Герои - это не Форс Коммандер, Варбосс или Фарсир. Речь идет о настолке.

38) Не знаешь что такое настолка? ВКонтакте тебе в помощь!

39) Кроме того раздела с порнухой

40) Эй, я серьезно!

41) У сестер битвы снимаются доспехи

42) Но вовсе не при помощи специального ключа, который есть только у инквизиторов

43) И не для их же удовлетворения

44) Хаос Неделимый - это тоже мнение стороны

45) Да, они в одной каше, эти боги Хаоса, но и они враждуют

46) Нет, официально нигде не писалось, что свежеватели носят кожу врагов чётко по анатомической расположенности - они её просто навьючивают на себя

47) Имперские комиссары - тоже люди, просто работа у них вредная

48) "Чёрная Ярость" - это не гнев чернокожего мужчины

49) Сёстры Битвы - это не орден феминисток, а фанатичные и преданнейшие девы Императора

50) Тёмные Эльдары - это не эмо

51) К'таны - это не украинские гетманы

52) Да, лазган слабее плазмы

53) Несмотря на алогичность работы, оружие некронов ой как действует...

@темы: Юмор

Искатель Истины
Приехал генерал с проверкой в отдаленную часть Имперской Гвардии. Все осмотрел, все проверил. Решил пообщаться с солдатами, как быт, как еда, как служба…
- Да, все отлично Товарищ генерал, только вот одна беда, с девушками, до ближайшей деревни 500 км.
- Но мы на этот случай купили сквига у Орков.
Генерал: - Давайте лестницу, проверю.
Сделал все дела, застегивает ширинку:
- Молодцы, солдаты, отлично придумали!
- Да нет, товарищ генерал, это Вы отлично придумали… Мы вообще-то на нем в деревню ездим!!!

@темы: Юмор

Искатель Истины
Имперская Гвардия:
Расчет из 3-х пехотинцев на плечах притаскивают здоровенную трубу на подставке. Долго её устанавливают, заряжают ракету, возятся, целятся, целятся, целятся, и , наконец, стреляют. Бабааах!!!, и весь расчет уносит от пушки отдачей.

Космодесант:
С криком "Дальний бой - для трусов! Император защит нас!" швыряет ракетницу в бегущих на него орков, и кидается на них с мечом.

Техножрецы:
14:30 - Несколько техов приносят ракетную установку, и обращаются к духу машины: "О дух, живущий в подставке для ракетного комплекса ID-3589, позволь нам начать установку..."
15:45 - установив ракетомет на подставку, техножрецы обращаются к навигационной системе: "О дух, живущий в системе..."
17:10 - "О дух, живущий в ракете..."
20:39 - "О дух, живущий пусковом механизме..."
22:00 - "О дух, живущий в 7-ой Соединительной Гайке..."
00:00 - закончивших молитвы техов сбивает пробегающий мимо сквиггот…

Орки:
Здоровый орк хватает замешкавшегося гретчина, сует ему в руки бомбу с длинным фителем, поджигает фитиль и подгоняет "ракетницу" пинком. Гретчин с криком убегает из поля зрения, после чего с той стороны слышится взрыв.

Спасибо Тзинтчу)

@темы: Юмор

23:27

Spore Effect

Искатель Истины


@темы: Юмор

Искатель Истины
Две недели длилась эпопея "Письмо в службу поддержки", и им таки удалось решить мою проблему. В который уже раз говорю себе что игры от Ubisoft стоят каждого рубля, что за них просят. Отправляюсь наслаждаться новым, эксклюзивным, оружием.

З.ы. Splinter Cell Conviction - Forever.

@темы: Игры

Искатель Истины


@темы: Юмор

02:40

Искатель Истины
Тест: Какой Вы вид оружия?
Вы - меч
Элегантное оружие. Хорошо применять в ближнем бою и если нет по близости пистолетов. Оружие рыцарей. Благородство самого понятия всегда будть говорить громче чем предмет, но все же - вами восхищаются и вас считают смертоносным оружием
­­

Пройти тест

Искатель Истины


@темы: Юмор

Искатель Истины

10 выпусков.

Спрашиваю один раз - выкладывать ли остальное, и договариваться ли с художником о переводе на русский?

@темы: Юмор

Искатель Истины

@темы: Игры

Искатель Истины
НЕВЕРОМЕР


Тест определил, что наиболее близким для вас типажом является:

Теист: 75%
Йоптель! Вы - верующий! Уважаемый (или уважаемая), зачем вы прошли тест, созданный для атеистов? Вы что, не только думать, но и читать не умеете? Сходите лучше сделайте обрезание, или отдайте свою десятину педофилам.

Остальные типажи:

Воинствующий атеист: 50%
Агностик: 33%
Апатеист (равнодушный атеист): 8%
Духовный атеист: 42%
Научный атеист: 33%
Озлобленный атеист: 42%

Пройти тест!

@музыка: The Fall - Last Day of Gaia

Искатель Истины
Название: Женщина.
Символ: Fm.
Первооткрыватель: Адам.
Атомная Масса: 60 кг, так же встречаются изотопы от 40 до 250 кг.
Распространенность: Очень распространен.
Физические Свойства: Тает при определенном воздействии. Самопроизвольно закипает и без внешних причин охлаждается. Коэффицент расширения увеличивается с годами. Мнется при сдавливаний в определенных местах.
Химические Свойства: Очень хорошо взаимодействует с золотом, серебром, платиной и другими благородными металлами. Поглощает дорогостоящие вещества в больших количествах. Может неожиданно взорваться. Быстро насыщается этиловым спиртом. Активность варьируется в зависимости от времени суток.
Применение: Широко применяется в декоративных целях, особенно в спортивных автомобилях. Является очень эффективным чистящим и моющим средством. Помогает расслабиться и снять стресс.
Качественная Реакция: Приобретает зеленую окраску, если рядом находится другой образец более высокого качества.
Меры Предосторожности: При попаданий в неопытные руки представляет серьезную опасность. Запрещается иметь более одного образца. Однако можно иметь и большее количество образцов, но держать их следует отдельно друг от друга таким образом, чтобы они не взаимодействовали между собой.

@темы: Юмор

Искатель Истины
Приветстую вас Integra_. Интересно, что вас привело сюда?


19:11

Юмор.

Искатель Истины
Спасибо Эолу (Судящее Пламя, Черный Пес). Он отпостил это в комментах, где никто не увидит. Перенес сюда.

Сидание с Астартес. Довольно забавная тема! *)
Они, конечно, иногда серьёзно монашествуют. Но это вполне поправимо. Итак…
1. Свидание с Ультрамарином.
Ультрамарины бывают разные – начнём с этого. Они либо несколько педантичные идеалисты, либо жуткие зануды.
+: он прибывает ровно в назначенное время, помнит название Ваших любимых духов, Ваши любимые цветы, день вашей первой встречи, годовщину начала ваших отношений… И главное – Ультрамарин ни за что не изменит Вам – это ведь предательство и вообще не по Кодексу!
-: если вам попался не идеалист вроде Уриэля Вентриса, а какой-нибудь зануда, бегите от него! Он будет выговаривать Вам за опоздание на встречу, пусть даже оно составляет 1 секунду! А на первом свидании он будет читать Вам Кодекс Астартес. Наизусть…
Прогноз: если Вам достался Ультрамарин-идеалист, Вы – счастливица и будете чувствовать себя единственной, неповторимой и обожаемой.

2. Свидание с Несущим Слово.
Они – одержимые религиозные фанатики. Этим всё сказано.
+:???
-: Вам придётся слушать проповеди с первого свидания. Оно Вам надо?
Прогноз: Вам грозит умереть от тоски. Впрочем, сами Несущие Слово заявляют, что они не читают проповедей на свиданиях. Лично я этого не проверяла…

3. Свидание с Повелителем Ночи.
Экстрим…
+: если Вы любите фильмы ужасов, блэк- или дэт-метал, острые ощущения и жестоких мужчин, Повелитель Ночи – идеальный вариант.
-: Вы даже представить себе не можете, как они ревнивы и на что способны в порыве ревности…
Прогноз: Вам не придётся скучать. Если вы отправились на новенький фильм ужасов, а он, откровенно говоря, скучен, Ваш избранник компенсирует Вам это разочарование – в кинозале будет твориться такой трэш, что «Техасская резня бензопилой» покажется детской сказочкой…

4. Свидание с Альфа-легионером.
Интересное мероприятие, смею заверить!
+: альфовцы необыкновенно хороши собой – сама видела! К тому же, они крайне сообразительны и догадливы, поэтому Вам не придётся на один и тот же предмет намекать два и более раз.
-: альфовец, в отличие от Ультрамарина-идеалиста, Кодекс не читал, а если и читал из соображений тактики, то на пункте о верности точно не останавливался. Но даже если он Вам изменит, Вы этого не узнаете и потому не расстроитесь. А всё благодаря тому, что воины Альфа Легиона – мастера по части конспирации. Они уже 10 000 лет конспирацией промышляют.
Прогноз: довольно оптимистичный.

5. Свидание с Чёрным Храмовником.
Это имперский аналог Несущих Слово по части религиозного фанатизма.
+: Храмовники – господа довольно-таки элегантные. Также они игнорируют Кодекс Астартес по многим пунктам, поэтому занудством не страдают.
-: монахи они, монахи!!! Не знаю, как Вы Храмовника на свидание вытащили!
Прогноз: если вытащили на свидание, то и остальное сможете.

6. Свидание с десантником из Легиона Детей Императора.
Угораздило же Вас познакомиться с таким извращенцем! На первом свидании они обычно читают даме «Камасутру». Наизусть…
+: Дети Императора – не монахи.
-: они – извращенцы. Гламурные извращенцы. Этим всё сказано.
Прогноз: Вы ещё не сбежали?!!!/ Как?! Вы всё ещё живы?!!!!

7. Свидание с Серым Рыцарем.
Они стоят, чтобы на них обратили внимание. Заверяю как инквизитор Ордо Маллеус.
+: по части внешних данных способны конкурировать с сынами Альфария. Кроме того, Серые Рыцари – интересные собеседники: они тоже сообразительны и много знают в области демонологии. А уж если перед вами нестандартно мыслящий Серый Рыцарь, Вам несказанно повезло.
-:они монашествуют жёстче, чем Чёрные Храмовники.
Прогноз: если убедите Серого Рыцаря в том, что монашество – не особо угодное Императору дело, всё будет просто замечательно. Это, конечно, долго, но Вы не пожалеете.

8.Свидание с Космическим Волком.
Предупреждаю: они – викинги во всём. И, как истинные викинги, интересуются, прежде всего, тремя вещами: выпивкой, сражениями и женщинами.
+: не монахи. И просто весёлые ребята.
-: те же, что и у викингов. Вы понимаете…
Прогноз: раз на раз не приходится.

9. Свидание с Чёрным Легионером.
За что боролись, на то и напоролись… Слушайте теперь весь вечер, как он своего Примарха бранит. Вот романтика-то…
+: ???!!!
-: нервные они. Очень нервные.
Прогноз: после очередной реплики вроде «Хорус был глуп, Хорус был слаб!» Вы потянетесь за мульти-мелтой.

10. Свидание с Тёмным Ангелом.
Для тех, кто любит загадочных кавалеров с тёмным прошлым.
+: крайне интересуется всем, что касается Вашей персоны. Он – очень внимательный слушатель.
-: Тёмные Ангелы – тоже монахи. А ещё из них и слова не вытянешь, если разговор касается их самих. Тайну Ордена выдать боятся (поэтому, если знаете, почему они - Непрощённые, лучше держите это при себе.).
Прогноз: запаситесь терпением.

11. Свидание с Гвардейцем Ворона.
Если Вы – готесса, Гвардия Ворона – для вас. Они там все брюнеты с бледной кожей.
+: очень готичные господа.
-: монашествуют. Это прямо-таки бич Империума! Одна моя подруга до сих не может прийти в себя от возмущения, вызванного монашеством Астартес (как она говорит, это одна из самых больших печалей её жизни.).
Прогноз: тот же самый, что и с прочими монахами.

12. Свидание с Гвардейцем Смерти.
Вы что, с ума сошли?! Не соглашайтесь, даже если он пишет Вам смс каждые 2 минуты! Не соглашайтесь под любым предлогом!
+: нет их, это не обсуждается!
-: один сплошной минус. Зараза Нургла неизлечима!
Прогноз: если не послушаете изложенных выше наставлений, смертность в первые сутки заболевания составляет 90%.

13. Свидание с Кровавым Ангелом.
Кровавые Ангелы легендарны. Ваш выбор понятен. И вовсе не плох. Однако в обращении с сынами Сангвиния есть свои тонкости.
+: сыны Сангвиния бесстрашны и благородны. А ореол мученичества их Примарха придаёт им особый шарм.
-: крыльев у них всё-таки нет… Обидно… Но это ещё не всё. Они тоже монахи! Придётся долго и мучительно доводить Вашего Ангелочка до кондиции переосмысливания некоторых аспектов бытия.
Прогноз: будьте осторожны по части поводов для ревности. Если Вы находитесь в душе, а Ваша подруга отвечает на звонок Вашего Кровавого Ангела шуткой о том, что Вы отправились на мужской стриптиз, за последствия никто не отвечает. У него одновременно случится и Чёрный Гнев, и Кровавая Жажда (и мало ли что ещё). Это приведёт к тому, что в Вашем городе мужской стриптиз перестанет существовать вообще – по причине невосполнимых потерь личного состава. И это, поверьте, не самый тяжкий исход.

14. Свидание с десантником из ордена Железных Дланей.
Они идеально подходят для любительниц кибер-панка.
+: лучшая аугметика на халяву и поддержка в Ваших самых безумных экспериментах с внешностью. Железные Длани стремятся к совершенству.
-: если Вы оба увлечётесь экспериментами, мама Вас не узнает… Ах, да! Чуть не забыла! Его тоже придётся отучить монашествовать!
Прогноз: cyber-punk life style.

15. Свидание с Имперским Кулаком.
Имперские Кулаки настолько суровы, что даже их жизнерадостные жёлтые доспехи не смягчают их суровости.
+: татуировки в интересных местах.
-: излишняя суровость и монашество.
Прогноз: Вы будете часто обижаться и обвинять Вашего Десантника в отсутствии чуткости. Ради Императора, только не вздумайте мстить ему с Железным Воином!!!

16. Свидание с Железным Воином.
Н-да… Ваш бывший был Имперским Кулаком, и Вы решили отомстить ему таким образом? Как бы Вам не пришлось пожалеть о содеянном…
+: мексиканские страсти – будет ухаживать за избранницей так, словно берёт крепость штурмом. Или осадой.
-: очень быстро займётся Вашим маникюром. И если бы только им…
Прогноз: до знакомства с Примархом отношения лучше не доводить…

17. Свидание с десантником из легиона Тысячи Сынов.
Ммм… Стало быть, чернокнижников любите?
+: он не будет высказывать Вам по поводу Вашей косметички, даже если её содержимое Вы перевозите исключительно на «Лэнд Рейдере», ибо багаж его магического барахла минимум раза в два больше.
-: постоянно врёт. Так завещал Меняющий Пути. Собственно, ещё и всякие магические штуковины места много в апартаментах занимают.
Прогноз: если Вы не мощный псайкер, Вам не по пути с колдуном из легиона Тысячи Сынов. После переезда на его родную планету над Вами сотворят заклинание, дабы Вы не мутировали. Если Вы не псайкер, доживать Вам свой век големом, навеки заточённым в одно платье (или что там на Вас было в момент проведения ритуала?).

18. Свидание с Белым Шрамом.
Тянет на восточную экзотику?
+: восточная романтика.
-: восточный уклад жизни а-ля татаро-монгольское иго. И монашество, варп его подери!
Прогноз: паранджу или ещё что-то в этом роде Вас никто в сороковом тысячелетии носить не заставит, но всё же…

19. Свидание с Пожирателем Миров.
Это что-то совсем из ряда вон выходящее. Они обычно живут по догме «Make war, not love!»…
+: необузданный, я бы сказала, бешеный нрав. Но это дело вкуса.
-: если что-то не так, Пожиратель Миров не будет ничего объяснять. Он просто выхватит цепной топор и начнёт бегать за Вами с криками «Кровь!!!!!!!! Кровь Кровавому Богу!!!!!!!!!!» и т.д…
Прогноз: зависит от Вашей скорости.

Ждем продолжения.

@темы: Юмор

Искатель Истины
Итак, дополнение для Dawn of War 2 наконец то вышло. Увы, к моему великому разочарованию, оно до ужаса короткое, даже по сравнению с оригинальной компанией (а она была пройдена за вечер, если быть точным то за 7 часов непрерывной игры).
Речь в дополнений Chaos Rising идет о, соответственно, ереси Хаоса. Действие происходит в том же секторе, что и в оригинале, но спустя год. Из варп-шторма появляется потерянная около 1000 лет назад планета, некогда бывшая столичной планетой субсектора. Что самое парадоксальное, с поверхности этой ледяной глыбы (некогда бывшей красивой и зеленой) исходит сигнал бедствия Кровавых Воронов. Главный Герой (в моем случае командор Родерик, ветеран Тиранидских войн, зря я что ли за вечер оригинал прошел) и его отряд высаживаются на поверхность для поиска своих братьев. На подлете к планете капсулы попадают под обстрел зенитных орудий, в результате чего высадка проходит не так гладко как хотелось бы. В точку высадки прибывает лишь две из четырех капсул.

Так начинается история великой ереси ордена Кровавых Воронов.
Сюжет, по сравнению с оригиналом, шагнул далеко вперед, став действительно увлекательным. Замечено много нововведений в самой стратегической части игры, как то — использование способностей теперь всегда оправданно. Не то что в оригинале, где даже на сложности Примарх, удавалось проходить простым рашем по карте.
Появился ряд довольно любопытного вооружения. Например мой излюбленные силовые когти, в двух редакциях — обычные и парные,З терминаторские. Добавили гранатометы, мелтаганы разных мастей и видов, тяжелые лазеры, освященные и коррумпированные вещи.
Так же в отряд командера, после второй миссий, вливается библиарий Иона, кстати, новый класс в игре. Ему соответствует отдельный ряд брони, вооружения, томов и реликвий.
У каждого отряда отныне, кроме дредноута Тула, есть наглядная полоска, показывающая степень ереси каждого из отрядов. Чем более разрушительно и кровопролитно действует отряд, развернутый в миссий тем более заполняется полоска Порчи. Если же сдерживать свой воинские инстинкты, и руководствоваться кодексом Астратес, отряд потихоньку очищается от влияния Порчи. У ереси есть свой уровни развития, на каждом из которых отряд, достигнувший его, получает солидные прибавки, или способности. Про них рассказать ничего не могу, ибо это не наш путь.
Частенько стали попадаться предметы, экипировка которых добавляет отряду Порчи, и если их во время не снять, можно окончательно обратить отряд к Хаосу. Как правило, такие предметы Родерик сразу же отправлял в утиль, или на очищение, если была такая возможность. Порадовало наличие, хоть и не большое, святых предметов. Все они класса — легендарные. Что бы одеть такие, надо что бы уровень порчи не был больше определенного уровня. Например меч, с которым Родерик прошел пол компаний, требует уровня — Чист в Глазах Императора.
Да, силы темных богов дают большое преимущество, и огромные тактические возможности, и отказ от них сильно ослабляет отряд. До тех пор пока к нему в руки не попадает освященный предмет, параметры которого обычно с лихвой перекрывают отсутствия запредельной силы Варпа.
Про сюжет я более не буду говорить, ибо это будет спойлерство)
Скажу только что идея самого дополнения здравая, и если THQ продолжат держать планку качества в будущих дополнениях на должном уровне, это будет чудесно.

Компанию Родерик окончил с званием Ангела Смерти, на уровне сложности Примарх, с идеально чистым от ереси послужным списком.

@темы: Игры

Искатель Истины
Потрачено - 21 час 10 минут 24 секунжды.
Процент синхронизаций - 71.34
Прожито "лет" в теле Эцио - 23 игрового года.
Возраст Эцио - 40 лет.

Все еще есть что сделать.

@темы: Игры

Искатель Истины
Как известно все новое, это хорошо забытое старое. Ребята из Ubisoft решили это исправить. Изначально Эцио Аудиторе Да Фиренце (Он же Эццо Аудиторе Де Флоренция) знает и умеет все, что умел его предок, и даже больше.

Люблю разработчиков которые ведут работы над ошибками, Assassin's Creed 2 отличается от 1 части так же сильно как луна и марс.
Игра выросла не только вширь, но и в глубь. Игровой мир вырос примерно в 4-5 раз, а гемйплей так на все 10.Вместо пустынных и временами очень скучных городов (с «толпой» из 5 человек) первой части, нам отдают почти все самые видные города Италий (и не только). Каждый город имеет свой уникальный архитектурный стиль, по улицам бродят настоящие толпы жителей с которыми теперь, внимание, можно по настоящему сливаться. Была разработана и добавлена система репутаций, работает примерно следующим образом — есть хорошая слава и плохая слава. Хорошая нигде не показана, но она определенно есть, иначе жители не стали бы подбадривать Эцио криками — Поделом им, дьявольским отродьям, когда тот воодушевленно вырезал патруль. По моим догадкам хорошую славу можно получить за следующие деяния (список не полный, влом все исследовать) — Убивать продажных стражников, ловить воров (именно ловить, а не тыкать им в горло клинком) и так же ловить смутьянов (вроде как если такого прирезать, Эцио объявляют в розыск. Хз, не пробовал). А дурная слава дается... почти за все. Срезали кошелек? Получите несколько % к славе. Убили человека? Еще %. Устроили массовую резню на глазах и изумленной толпы? Теперь ваши плакаты весят по всему городу, а глашатай орут со своих помостов что в городе объявился отъявленный головорез. Перегнули палку убив чиновника на глазах у его стражи? Делайте ноги, Эцио объявлен в розыск, и его будет узнавать каждый стражник и житель. Впрочем, бороться с дурной славой легко, относительно. У людей есть свой заботы, и если отвлечь их внимание от ушлого ассассина, они через некоторое время забудут о том что такой вообще есть. Срывайте плакаты, подкупайте глашатаев, убивайте, по тихому конечно, чиновников которым выгодно раздувать конфликт. И в итоге об Эцио забудут, на время)

Скажу сразу, туториал игры насчитывает мной 14 с лишним часов. Да, 14 часов. Обучение.



Теперь когда челюсти вставлены на место, скажу что Игровое обучение длилось всего пару часов. Все остальное время (до ачивки «Завершите обучение») была более менее нормальная здравая игра. Все дело в том, что учили не игрока, а Десмонда Майлса. Классная подстава, да? И его обучение, начальное, длилось 5 игровых лет (да, теперь в игре течет время) а после него он в нашем, реальном мире, начал лихо скакать по балкам, штабелям и прочее, прямо как Эцио или Альтаир. А потом его снова запихнули в Анимус, а меня таки допустили до Венеций.
Впрочем, что-то я отвлекся.

Что особенно понравилась, дак это социальная составляющая. Особенно личный городок, который надо отстраивать и расширять, а потом стричь с него налоги.
Сбор бесполезных флагов заменили сбором орлиных перьев, и теперь их ровно 100, а не сколько-то там. Так же обосновали, зачем и почему их стоит собирать. Спойлерить не буду)
В каждом городе есть сокровища, клады и прочее. Можно испытывать удачу, и искать их самому, а можно кое какие карты купить у продавца картин. Но это не наш метод)
Одно из самых веселых нововведений — здоровье теперь само не восстанавливается, и вообще не зависит от анимуса. Вас серьезно ранили? Приготовьте денежки, и ищите доктора, но сначала не забудьте оторваться от погони. Которые в этой части игры стали куда безумней. Ассортимент стражников серьезно расширили, и почти каждый из них может некоторое время следовать за Эйио по крышам, ловко прыгая с одного дома на другой. Появились проныры, те еще ублюдки) Стоит спрятаться в куче Лепестков Роз, как они начинают обходить квартал, и тыкать в такие кучи мечами\алебардами. А у Аудиторе как известно кожа не железная, вот он и выпрыгивает назад, потирая уязвленную пятую точку. Добавили бугаев, ходят они с обычным отрядом, но отличаются огромным показателем брони, здоровья и урона. А еще эти засранцы могут, если вооружены топором, перерубить любимое копье, или выбить из рук меч. Про другие виды не скажу ничего конкретного, я вообще предпочитаю стражу обходить стороной.

Что еще порадовало, дак это сюжет. Он стал крепче, интересней и веселея.
Добавили много юмора в игру, благо атмосфера только на руку играет.
Все. В лом что либо еще писать, Венеция еще не до конца обследована.

з.ы. может быть потом расскажу про гробницы ассассинов, сеть Истины, паутину заговора... можте быть)
з.ы.ы. Скринов нет, при втором прохождений сделаю.

@темы: Игры